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比特币大幅跳水,超47万人爆仓,背后是否有人暗箱操作比特币已死,区块链重生如何通过AppStore变态审核Vpay是什么意思 Vpay是什么组织怎么让应用通过AppStore审核比特币大幅跳水,超47万人爆仓,背后是否有人暗箱操作最近一年都特别火的虚拟币,前天突然崩盘。

4月18日中午11点左右,一直维持在61000美元左右的比特币突然转跌!

曾一度暴跌至52000美元,跌幅超15%。随后才稍微有所反弹。

与此同时,以太币(ETH)、瑞波币(XRP)、莱特币(LTC)等其他较为主流的加密货币也开始上演集体跳水、跌幅……最高超过20%!

当天,有超过47万人爆仓,爆仓量高达58.11亿美元。

在此之前,比特币一直受全球投资者追捧,红的发紫了。

一路高歌的虚拟货币,直到4月14日,都在创新高,一度突破63000美元,创下历史新高。

虚拟币中涨幅最高的狗狗币,今年以来,已经涨了100多倍。

再往前数,13个月的时间,狗狗币的涨幅达到了惊人的400多倍。

话说回来,谁造成了这次大崩盘?罪魁祸首是一条推文。

该推文显示“有市场消息称美国财政部将指控数家金融机构使用加密货币洗钱。”

这一消息来自一个广受欢迎的账户FXHedge,他一共向122700名关注者发出了警报。

这条推文迅速就传播开来。数分钟后,加密市场开始暴跌。

2020年3月,美国财政部此前也曾指控过个人使用加密资产洗钱。

当时比特币也暴跌了20%以上。其他虚拟币也跌的一塌糊涂。

虚拟币为什么这么恐惧打击洗钱?这就不得不从虚拟币的“去中心化”特点说起。

去中心化是指:在一个分布有众多节点的系统中,每个节点都具有高度自治的特征。

节点之间彼此可以自由连接,形成新的连接单元。

任何一个节点都可能成为阶段性的中心,但不具备强制性的中心控制功能。

节点与节点之间的影响,会通过网络而形成非线性因果关系。

这种开放式、扁平化、平等性的系统现象或结构,我们称之为去中心化。

别着急,我给你举个例子,先说一下中心化。

一个房间里有若干个人(20左右),他们有一个主管,主管的作用是对房中两个人或两个主体发生交易关系进行通知。

比如说甲与乙发生交易,主管就把全部人集合在一起通知这件事的过程与结果。

以上就是中心化。

而"去中心化",就是没有了那个主管,当两个人或两个主体发生交易时,俩人就直接用一种有用的方式直接通知房中所有人。

比如,大声宣布一下,通过互联网发个消息等等。

这里主管这个中心就被取消了,所以叫去中心化。

没人管了,“去中心化”特点让虚拟币可以轻松逃避监管。

并且由于世界各地对虚拟货币的监管政策不一样。

通过境外虚拟货币服务商、交易所,可实现虚拟货币与法定货币的自由兑换。跨境资金正式利用这一点来“洗白”。

于是乎,虚拟货币成了洗钱工具的不二之选。

爆仓的47万人是无辜的吗?答案必然是否定的。

写到这里,不得不先开始一段普法教育:“在境内从事虚拟货币交易均属非法。”

由于虚拟货币存在国家金融安全等方面的威胁,在我国境内早已被叫停。

早在2013年,人民银行等五部门就联合发布《关于防范比特币风险的通知》,要求各金融机构和支付机构不得开展与比特币相关的业务。

2017年,人民银行等七部门发布的《关于防范代币发行融资风险的公告》进一步明确,融资主体通过代币的违规发售、流通,向投资者筹集比特币、以太币等所谓“虚拟货币”,本质上是一种未经批准非法公开融资的行为,涉嫌非法发售代币票券、非法发行证券以及非法集资、金融诈骗、传销等违法犯罪活动。

说白了就是:发币,炒币,用虚拟币去融资,办交易平台,甚至宣讲引导购买,都一律违法,统统违法!

讲真,哪怕是过度渲染虚拟货币的赚钱效应,就已经涉及传销!

其次,炒币本质上是一种投机行为。

可能赢,就有可能输。更何况大部分人都加了杠杆。

所以炒币本质上是高风险的行为,很多人一夜暴富,背后也有很多人因为债务走向天台。

事实上,除了上面的法律风险,炒币还有以下风险:

第一,市场容易被操纵。

大资金在某虚拟货币未火时,投入大量资金开采挖矿并逢低吸纳。

恐怖的是,当大资金控制币种总量的15%以上时,就可能操纵整个市场。

第二,很难以合理价格买入或卖出。

虚拟货币经常因为市场深度不足,很难以合理价格买入或卖出,尤其在大资金进入市场时,整个价格被操控,基本上你买的价格就是赌博。

第三,交易平台跑路了。

2013年10月,一家比特币交易平台以“遭黑客攻击”为由,突然跑路,卷走了大约人民币3000万元。

所以,我认为,无论是从法律还是投资本心来说,爆仓的那群人,都不是无辜的。

只能说,入场的时候,他们应该已经明白,这张门票就意味着一场赌局。

背后,除了一夜暴富的狂欢,还有一夜归零的血腥。

比特币已死,区块链重生(一)新概念

我对于比特币的看法是在不断迭代更新的,但是本质层面的东西不会变:这个新鲜事物是否会促进生产力的发展。我们必须先要明确以下几个概念:

第一,区块链技术。这是实实在在生产力的发展与革新,具有很重要的现实与未来意义,我们必须重视区块链技术的发展,不能再像芯片技术一样,一步差、步步差,继续让美国一直占领着这个高地。我最初了解区块链技术的时候,仿佛认知领域打开了一扇窗,整个大脑都亮堂了起来,觉得“去中心化”理念的实践,跟共产主义“六亿神州尽舜尧”,以及当年人人可以作为有机体一份子的“大鸣大放、大辩论、大字报”,有诸多暗合之处。

区块链具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征,马恩列毛等先贤们没有见到去中心化的互联网时代,但是他们许多设想自然而然在互联网时代——也就是生产力的进步中实现了,这就是唯物史观的伟大力量。

正因为此,国家很重视区块链技术的发展,这是非常正确的决策。区块链还首次作为七大数字经济重点产业之一写进了“十四五”计划。区块链涉及数字技术应用业、数字要素驱动业、数字化效率提升业3个大类中的6个小类。6个小类分别是数字技术应用业的互联网数据服务,数字要素驱动业的新技术基础设施建设和数字化效率提升业的数字化通用、专用设备制造,数字化运输设备制造,数字化电气机械、器材和仪器仪表制造,其他智能制造。

第二,比特币。比特币是区块链技术诞生的契机与见证,它自己不是生产力不是技术进步,而是生产力发展与技术进步的目的或结果之一。做一个类比,区块链技术是一条新诞生的河流,比特币就是河流源头上冲刷下的鹅卵石。对于特定的人群来说,是有收藏价值的,而且你甚至可以理解为,有些人就是为了这个鹅卵石,才挖开的这条河。

比特币的诞生曾经是具有革命性的,比如(据说)中本聪的初衷就是为了反对美元霸权,决定设计一种“永远不会贬值”的加密货币。但是随着时代的发展,比特币越来越不能与区块链技术相提并论。比特币有没有价值呢?有,挖它机器的损耗、电力的损耗,都是价值。比特币有没有使用价值呢?几乎没有。除了对少数人来说有一定的纪念意义,然而更多地都用在了金融市场投机、黑市交易与洗钱中了。

第三,挖“矿”行为与炒币行为。人们用大量计算机,依据特定的算法找到比特币,被称作“挖矿”。由于比特币算法的特殊性,越往后挖越难、人越多挖越难,所以必须要投入越来越多的机器,耗费越来越多的电力。而炒币行为则是针对现有的比特币的投机——我批判的是针对比特币的投机行为,而不是比特币本身,就好比当年郁金香泡沫,郁金香那么美的花是无辜的。

第四,狗狗币,shit币,S币等。这些与比特币类似,只是基于不同的算法而产生的,比如比特币有一个数量上限,狗狗币就没有一个上限。加密货币都与某些群体是有意义的(黑帮、洗钱集团、跨国犯罪团伙),但是在世界各国政府都不承认的前提下,意义十分有限,只能用作金融投机行为了。有一些币,甚至于就是为了讽刺比特币而推出的,结果自己竟然也变成了投机品,成为了“讽刺之讽刺”。

第五,空气币,垃圾币。这些在前几年国内市场很泛滥,后来经过国家监管取缔之后基本销声匿迹。这些币跟区块链技术已经没有一毛钱关系了,就在后台随便写个算法,然后再蹭一个热点,去忽悠大爷大妈们投资,这跟明目张胆的骗钱没有任何区别。祝所有的空气币骗子早日进牢房。

下面是当年很经典的一张图,一群空气币垃圾币搞了个什么区块链大会,结果到会了好多大妈,因为大妈们是大金主、大投资方,所以都是与会重要嘉宾。按理说,骗大爷大妈们买点保健品啥的,好歹还有个安慰剂的效果,忽悠他们买空气币真是造了八辈子的孽。

(二)新局势

生产力的不断发展带来了新局势,所以我对于比特币的评价也是动态变化的。

之前我觉得比特币一来符合电子货币化的趋势,二来符合互联网去中心化的进程,说不定还能打击美元霸权,中本聪他娘的就是个天才。讲道理,曾经区块链技术真心是代表先进生产力的发展方向的,而比特币则是区块链技术最好的“勋章”,我真的很心向往之。然而资本和人性的贪婪,可以把一切先进生产力变成投机活动。当新时代的“淘金潮”来临之时,比特币甚至变成了生产力的浪费——电力资源,显卡,硬盘等等生产工具,变成了他们的投机工具,大量的资源被用在了投机浪费中。

人类真的有把任何天才设定玩成投机游戏的能力——本来是生产力发展区块链价值的见证,结果变成了疯狂挖矿浪费生产力的行为;本来是反传统反权威去中心化的理念,结果变成了交易所割韭菜的狂欢。我现在的态度是这样的:依然认可比特币,但我不认可投机比特币的行为;至于那些垃圾币、空气币、虚拟币、游戏币,这些东西实在不值一提,早晚会被扫进历史的垃圾桶。

就像我上文所说的,人类历史上很难举出这样的例子:耗费了很多价值(凝结在其中无差别的人类劳动),但是产生了一个鲜有使用价值的东西。之前的投机品,股票什么的不是价值,就是商业票据;郁金香之类的,闻个香味看个样子也是有用的。而唯独比特币,你很难想象出除了投机、洗钱之外还能有什么使用价值,这个真的是人类发展新的一页——我们竟然发明出耗费巨大价值但全无使用价值的东西。

就像本文题目所说的:浪费粮食可耻,浪费生产力呢?比特币的投机行为,已经转化为了对生产力的巨大浪费。根据剑桥大学最新的数据统计,光是比特币的挖矿耗电,每年的耗电量达得到了约133.68太瓦时,1太瓦时等于10亿度电量。这个数字基本上超过了瑞典国家的全年耗电量,全球国家耗电占到27位。在我国,大部分比特币矿机位于内蒙古、四川、云南和新疆等地,因为这些地方资源丰富,因此电价较低。中国此类活动每年消耗的电力料将在2024年达到约297太瓦时(1太瓦时等于10亿度电)的峰值,超过意大利2016年的耗电量;每年的碳排放也将升至1.3亿吨,超过捷克2016年的温室气体排放总量。

目前全国用电量都很紧张,广州浙江等地都在限制工业用电,更有碳中和的远期指标在那里,不把这种挖矿行为好好打击一下实在说不过去了。

更何况,除却对生产力的浪费,还有金融风险的问题。就如上文所述,国内外的比特币交易难免伴随着黑市买卖、洗钱、资金外流等风险——这是宏观层面上的问题;微观层面上暴涨暴跌24h波动的币圈交易市场,对于每一位个体投资者来说都是无法控制的风险。

今年5月21日,国务院金融稳定发展委员会进一步要求:“打击比特币挖矿和交易行为”。下一步,应采取针对性措施,开展虚拟货币挖矿和交易行为集中整治活动,保护好投资者的财产安全,维护好经济金融秩序。金融管理部门应加大对虚拟货币非法挖矿和交易活动的打击力度,维护好正常的经济金融秩序,为我国数字人民币正式推出创造更好的环境。对非法参与虚拟货币交易、炒作或为之提供支持服务的机构、平台,应联合司法部门及时处置,提高违法违规成本,增加整治活动威慑力。对比特币挖矿项目,各地应全面清理、及时关停。

踩了碳排放、金融系统性风险、资金外逃三条红线,挖矿行为想不死也难。

(三)永恒的贪婪

中本聪为了挑战美元霸权设计了比特币的规则,而现在币圈市场成为了资本逐利的竞技场,不得不感慨资本有把任何一种革命性的东西变成自己的奴隶。以前“币圈”还分“币党”和“链党”——因为先有币还是先有链本身就是一个鸡生蛋蛋生鸡的问题,掰扯不清。所以币党认为区块链技术就是为加密币服务的,加密币终将一统未来金融;而链党认为区块链技术的应用远超于加密币,比特币只不过是区块链的儿子而已。

目前来看链党大获全胜,真正的币党所剩无几,基本都变为热切投机的掮客罢了。现在所谓币圈云云,不过是给自己一个高大上的名分,本质就是赌博:以前的赌狗变成了先锋炒币人士,以前的庄家变成了科技创新企业。我是真心实意地一直在建议身边那些在股市微操和炒币的朋友们去澳门,简单直接,一夜暴富的概率比炒币大多了;而且你赌得多了还能享受vip待遇,房费路费酒水钱都给你报销;就算你亏了,也是出去旅游放松了一趟,澳门那些赌场装潢豪华,有免费的酒水饮料和各种美味的点心小吃,每天还有诸如夏威夷草裙舞、天鹅湖芭蕾舞、杂耍魔术之类的免费表演,不比你在出租屋里天天盯着盘爽多了?

更何况,人家赌场都是百年老店诚信为本,赢大了也不会赖账,还会给你敲锣打鼓宣传骗新韭菜;输大了也不会撕破脸,还会退给你食宿费用和往返路费。看看这些狗逼交易所什么嘴脸——断电、拔网线、强制平仓、账户失效……我就老嘲讽那些币圈洋洋得意的先锋青年,你们这产业比赌博low多了。我还认真建议戒不了“赌瘾”的朋友,要赌就去赌真的,亏了钱也可以当做是消费享受了,不比白白被交易所割韭菜爽的多?

以上内容手动狗头,不是让大家去赌博,赌狗都该死,我只是讽刺一下所谓的“币圈”,怕有些好兄弟当真了,还是声明一下。

看《指环王》有一段剧情,现在看来挺有意思:萨鲁曼说矮人们太贪婪,挖矿挖得太深,挖出了远古的邪恶之物。特么我第一时间就联想到了那群挖比特币的人hhhhh真是贪婪啊,现在别说显卡暴涨了,内存条硬盘之类的,价格都翻了小一倍了,太夸张了。让我们拭目以待当代挖矿的人会挖出什么怪物吧。

此情此景,我只想说出《指环王》里那句优美的话:Youshallnotpass!衷心祝愿矿难的万丈深渊埋葬一切投机分子。

(四)经验教训

下面这部分是我自己的投资经历,给大家分享一下,就当听个故事乐呵乐呵,能吸取其中的经验教训最好,如果不能的话铭记一点就好:在没有充足信息时,尽量远离金融产品投机市场。

2014年的时候我正在香港读研,有一位人人网认识的前辈跟我说:“你现在有香港的身份证、香港的银行账户,买比特币特别方便,你可以了解一下买买试试,机会难得。”我一直很佩服这位前辈,很重视他的建议,所以去了解了一下比特币。当时刚刚好读了凯文·凯利的《失控》,仿佛打开了一扇新世界的大门;又学习了一下区块链的原理,觉得中本聪太牛逼了,就感觉被这两位大神夺走了童贞。所以自然对比特币充满了肯定,觉得这是人类金融史上新的一页。

虽然理想很丰满,但是现实很骨感,我面临的最大的一个问题就是——没钱。当时我还是学生,拿家里的生活费,香港房租物价又出奇的高,过得相当紧巴巴的。投资这种事自然就暂时搁置下来了。不过那年上半学期过完,刚好有一个申请半程奖学金的的机会(都是香港各种有钱企业赞助的),于是我申请了一下还真申到了一个一等奖学金(上面还有个特等的),好像是5500港币,对于那个时候的我就是一笔巨款。

我是圣诞假期之前申请的,来年拿到了钱,用这笔钱买了根钢笔犒劳了一下自己,剩下的钱买了整整两个比特币——我记得当时价格好像是不到两千港币,时间有点久远了,肯定有出入。所以本文肯定不是标题党啊,当时那笔钱对于我来说就是超级重仓啊就是有梭哈的性质啊。

肯定就有人开始算我赚了多少钱了——买的时候三四百美元,最高涨到了六万多美元,那这一下就是几十万……这是陷入了思维定式的误区。我不到两千RMB买的,当涨到四千的时候,我就全部清仓了……不要笑,这特么就是《夏洛特烦恼》里的情节,人人都笑大傻春,人人都是大傻春……

但是投资又不是开上帝视角,你倒着活谁都能活明白。当时比特币翻一倍对我来说就是超级无敌从未遇到过的收益了,一个刚毕业工作的年轻人很难把持得住吧?谁知道他后来又涨了那么多翻了几十倍呢。

没有错,这就很真实,总有富佬听我讲完这个故事之后跟我说你要拿得住才行,废话我也知道,但是你富佬拿去投资的钱仅仅是你零花钱的N分之一,可能一辈子也用不到这笔钱,你可不拿得住么;对于我来说投资收益是可以大大改善生活质量的一笔巨款,肯定心态不一样啊,肯定患得患失,拿得住就见鬼了。说白了经济基础不同,别整这些投资技巧没用的。

当然,必须严谨的说,我跟大傻春还是不一样的——毕竟那是喜剧电影的效果。我是卖了之后还是持续关注比特币市场的,后来觉得还有投资价值又买回来了,这又不是一锤子买卖。我后来卖了买、买了卖,也成为了一个令人讨厌的投机者,终于有一天我醒悟了。

那个时候炒比特币正是好行情,也确实赚了不少钱——这没啥不好承认的。但是呢,比特币24h可交易,也没用涨停跌停这种东西,每天价格起起伏伏跟坐过山车一样,你无时无刻不得盯着盘,心情跟着价格起起落落,忍不住了就想微操。

后来这样的日子过了一段时间就觉得挺没意思的,生活就被比特币绑架了,人生的意义就是那点涨跌。当时正好研究了“异化”理论,深受启发,比特币的涨跌“规定”了我的意义,让人变成了“非人”,我不是我为自己而活了,我是为比特币而活了。

人应该是物的主人,人不能是物的仆人。想明白这一点我就清仓了所有的比特币,就保留了一个留作纪念,现在比特币别管怎么疯长怎么暴跌我的内心都丝毫激不起一丝波澜。这一个币当我决定不拿去市场流动时,它就丧失了外界定价的意义,仅仅是一件“物”而已。我想好了,将来有了孩子,就把保存比特币钱包的u盘做成一个吊坠挂他脖子上,这是上一辈送的时代性礼物,作为人类生产力发展以及各种奇妙社会现象的一个见证。

如何通过AppStore变态审核一款应用提交至AppStore时,想要通过苹果的审核面需要在审核规则等很多方面下功夫。

首先,肯定就是要明确《AppStore审核指南》的内容,并且时时关注苹果的更新动态。2016年9月份,苹果再次更新了《AppStore审核指南》,根据ASO100对于审核指南的翻译和相关总结,有以下需要注意的地方:

提交应用之前确保你已经:

测试你的应用程序,确保它不会发生崩溃和bugs。

确保应用的所有信息和元数据是完整且准确的。

更新联系人信息,确保审核团队可以及时联系到你。

提供有效的测试帐号和登录信息,并提供测试应用时所需的硬件和资源(例如,测试用的二维码)。

保证审核期间后台运行正常。

如果应用的某些功能和应用内购买隐藏地较深,则需要在审核备注中提供详细的描述文档和支持文档。如果因为地域或其他限制导致我们无法正常使用应用的某些功能,请提供该描述该功能的视频链接。

检查你的应用程序是否符合其他指导性文档,例如开发指南、设计指南、品牌营销指南等等。

一、App中需要注意的安全问题

当用户从AppStore安装应用时,他们需要确认这种行为是安全的。所以,应用程序中不能包含令人烦恼的,或者具有攻击性的内容,且使用过程中不会造成身心伤害。我们列出了集中常见的缺陷,如果你的应用准备吓唬或与冒犯用户,AppStore将不是你的应用应该上架的地方。

1.1不当的内容:应用程序不应该包括具有攻击性、敏感、令人不悦、侮辱或品味低下的内容。

1.2社交以及包含用户生成信息的应用必须包括下述功能:

从被发布的应用中过滤不良内容

提供举报和反馈通道

提供阻止骚扰用户的服务

提供联系方式,让用户可以快速联系到你

如果应用使用用户生成的内容或提供服务时的主要目的是发布色情内容、人肉搜索、侮辱用户、恐吓用户等,那这种应用不应该放在应用商店中,且苹果可能会在不通知开发商的情况下直接将其下架。如果你的应用使用用户生成的信息来提供网络服务,并且网页上包含了一些限制级的内容,需要默认隐藏并且提供明显的NSFW(不适合工作场所)标识,用户主动点击才会显示。

1.3儿童分类的应用程序不可以包括指向其他应用的链接、付费入口以及其他可能会吸引儿童的不适合的内容,除非提供家长监控和开启的功能;不允许包括基于用户行为的广告(也就是这种广告会根据用户行为而决定展示什么样的内容);需要特别留意世界各地有关在线收集儿童数据的相关法律法规。

1.4如果你的应用程序可能会危害到人身安全,我们可能会拒绝掉它。

1.5确保你提供的链接当中包含了使用户找到你的非常方便的方法。

二.性能2.1应用程序的完整性

2.2Beta版测试不应该上架到应用商店,请使用Testflight来代替。

2.3应用内容的准确性:请确保你的应用描述、截图、预览视频始终是最新版本,并且能够准确反映你的应用。

2.3.1不要在你的应用当中包含任何隐藏和没有相关说明文档的功能。

2.3.2如果你的应用程序包含了应用内付费功能,请确保你的应用程序的描述、截图和预览视频能够明确表明哪些功能、关卡、订阅内容等需要额外购买。

2.3.3截图必须符合你的应用程序的实际内容,而不是标题艺术,登陆界面和闪屏界面。

2.3.4预览视频必须从应用本身的运行效果之中捕捉。

2.3.5你需要遵守AppStore的类别定义,并且为你的应用选择最合适的类别。

2.3.6你必须诚实的回答iTunesConnect上面提供的年龄分级的问题,从而你的应用可以良好的使用家长控制功能。

2.3.7选择一个独一无二的应用名称,并确保设置的关键词能准确描述你的应用。请不试图使用任何商标术语、流行应用的名字以及其他毫不相关的词语来戏弄系统。应用名称必须限制在50个字符之内,且其中不能包含和应用名称没有任何关系的术语或者描述。苹果可能随时修改这些不恰当的关键词。

2.3.8你的应用内容应该适合所有的用户,所以一定要确保你的应用图标、截图和预览视频能够准确的反映你的应用。

2.3.9开发商具有保证版权合法的责任,包括应用程序图标,截图,预览视频的版权。图标、截图和预览视频需要使用一个虚构的账户的信息,而不是一个真实的用户信息。

2.3.10确保你的应用专注于iOS、Mac、AppleTVorAppleWatch,在应用或者元数据中不包含其他平台的名称、图标、图像,除非有特定的、被认可的互动功能。

2.4确保硬件兼容性

2.5软件相关要求

三.业务3.1付款

3.1.1应用内付费:

如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。应用程序不允许包括按钮、链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。

通过IAP购买的游戏内的虚拟货币或积分必须只能在这个应用内才可以消费,不能过期,你应该确保你的应用针对具有可恢复的应用内付费具有恢复应用内付费的购买状态的功能和机制。

如果你的应用内付费的付费类型不正确,你的应用会被拒绝。

应用不可以直接或间接使用应用内付费的内容和功能向其他用户赠送礼品。

在Mac应用商店发布的APP需要使用其他机制或者包含一个插件而不是应用商店本身来完成这样的赠送功能。

3.1.2订阅:在AppStore中,无论哪种类型的应用都可以提供自动更新的应用内付费订阅。当你将自动更新订阅合并到你的应用中时,一定要遵循相关指导方针。

3.1.3基于内容的“阅读”应用:应用可以允许用户访问他们之前购买的内容或者订阅的内容(比如报纸、杂志、书籍、音频,音乐,视频,专业的数据库,网络电话,云存储以及其他被批准的服务例如管理学生成绩和课程表的教育应用)。应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。

3.1.4代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。在条件不允许的情况下(例如这个功能需要搭配特定的硬件才可以使用,比如天文应用程序在有望远镜的情况下可以扩展它的功能),这些应用可以不使用应用内付费来解锁这些功能。应用程序的功能如果搭配一个被批准的硬件来使用(例如一个玩具),可以只解锁基本的功能,并提供一个应用内付费解锁增值功能。您不允许要求用户购买一个不相关的产品或者参加一个市场营销活动来解锁应用的功能。

3.1.5应用之外的商品和服务:如果你的应用允许人们购买商品和服务,但这些商品和服务的消费和该应用无关,你必须使用非IAP的方式完成支付。例如ApplePay,信用卡和借记卡支付入口。应用程序可以使用批准的虚拟货币进行交易(例如比特币,狗狗币),只要这些付费方式遵守这个应用发布的国家和地区的相关法律法规即可。

3.1.6ApplePay:使用ApplePay的应用程序在出售商品或服务之前,必须提供所有商品和服务的信息给用户。必须正确的使用ApplePay的品牌和用户界面元素,符合ApplePay身份识别条款和人机交互界面条款(ApplePayIdentityGuidelinesandHumanInterfaceGuidelines)。使用ApplePay提供定期付款必须提供下述信息:

定期的时间长度以及明确指出在取消之前定期付款将一直持续

每个周期提供什么样的功能和服务

实际收费的账单

取消定期付款的方式

3.2其他商业模式问题

下面的列表并不全面,而且拟提交的应用可能会触犯我们以后更新的最新政策。但是这里面也提供了一些额外的你应该和不应该做的内容:

3.2.1可接受的方式

(i)你的应用可以展示给用户你开发的其他应用,但你的应用程序不能仅仅是提供其他应用程序的目录应用。

(ii)展示或者建议其他的第三方应用的集合,并且这些应用被设计为在特定领域才发挥作用(例如健康管理,航空服务,交通服务),你的应用程序需要提供强大的编辑能力,使得它看起来不像是一个单独的商店页面。

(iii)当租约过期的时候禁止用户访问特定的需要批准出租的内容(例如电影、电视节目、音乐和书籍)。但是其他的物品和服务不能过期。

(iv)支付许可可以用于付款或者收费,转移优惠券和票据(例如电影票,优惠券和VIP凭证)。其他用途可能会导致应用被拒绝或者撤销支付许可证书。

(v)保险类应用必须是免费的,符合发布地区的相关法律法规,且不能使用应用内付费。

3.2.2不可接受的方式

(i)展示第三方应用的界面、扩展、插件看起来和AppStore很像,或者作为一般的兴趣集合。

(ii)苹果的硬件和系统内置的功能需要付费才可以解锁,例如通知推送,照相机,陀螺仪。包括苹果服务,例如苹果音乐的访问能力和iCloud存储的访问能力。

(iii)人为的增加广告的展示量和点击量,包括应用程序被设计为主要展示广告的应用。

(iv)在应用内为慈善机构募捐资金。这类应用在应用商店必须免费而且必须使用其他方式募捐资金,例如通过短信,网页内支付。

(v)通过某种方式人为限制应用的使用人群,例如通过位置或者载体来限制。

(vi)应用应该允许用户在没有执行其他附加任务的情况下能使用某些功能,比如在社会媒体上发帖、上传联系人、多次登录等。应用程序不能强迫用户为应用评级/评论、下载其他应用程序,或以访问功能、内容、使用应用程序为目的的类似行为。

4.设计

苹果的用户非常喜欢那些简洁、精致、创新、易于使用的应用,这也正是我们希望在应用商店中看到的。虽然是你在设计伟大的应用,但以下条款是通过应用商店审核的最低标准。同时记住,即使应用已经审核通过,也应该随时更新你的应用,以确保它对新的和现有的用户是有用且具有吸引力的。应用不可用或出现崩溃现象将随时有可能被移除出AppStore。

不要为同一个应用程序创建多个BundleID。

应用程序扩展必须符合应用程序扩展开发指南(AppExtensionProgrammingGuide)或Safari扩展开发指南(SafariExtensionsDevelopmentGuide),并且如果可能应该包括额外的功能,例如帮助界面,设置界面等。扩展应用的界面不应该包括市场营销内容,广告和应用内付费。

Safari扩展必须可以在当前OSX系统上的Safari浏览器上正常运行,它们不能干扰到系统和SafariUI元素,并且绝不能包含恶意或者误导用户的内容或代码。违反此规则将会被从开发者计划中除名。除了必要的功能,Safari扩展不能要求访问更多的网站。

Stickers(贴纸)是一种伟大方式——它不仅能让信息充满活力和乐趣,还能让人们以睿智、有趣、富有意义的方式表达自己。无论你的应用是包含标贴纸扩展,还是你创建了一个独立的贴纸包,它的内容都不应该冒犯用户、营造负面的体验,或违反法律。

苹果网站和服务相关:

4.5.1应用可以订阅一些苹果提供的RSS源,例如iTunesStoreRSS源。但是不能收集从苹果网站上获得的任何信息(包括apple.com,iTunesStore,AppStore,iTunesConnect,开发人员门户网站等),或者创建一个基于这些信息的排名。

4.5.2苹果音乐API可以允许用户在使用你的应用的时候访问他们的订阅内容。用户必须主动使用播放、暂停和跳过按钮来访问播放列表,不允许应用擅自访问和播放。此外你的应用不允许要求用户必须付费或者间接赚钱才可以访问苹果音乐服务(例如应用内付费,观看广告,获取用户信息等)。

4.5.3不要使用苹果服务去发送垃圾信息,钓鱼,发送垃圾邮件。包括游戏中心,推送消息等。不要尝试反向追踪,扫描,嗅探,或者非法获取玩家ID,别名和其他来自GameCenter的信息,否则你会被从开发者当中除名。

4.5.4推送通知不得作为应用必选项才能使用这个应用,不能用于广告,促销和直销的目的,或者发送敏感和机密信息。

4.5.5只能使用GameCenter规定的方式访问GameCenter玩家ID等信息,但不能展示在APP当中或者分发给第三方厂商。

五.法律应用程序必须遵守当地的所有法律法规才可以正常使用(如果你不确认需要遵守哪些法律法规,请咨询律师)。我们了解这些事情十分复杂,但是保证遵守当地一切适用的法规是你应尽的义务,不仅仅是遵守我们的条款。当然,如果应用程序拉帮结派、煽动和蛊惑人们犯罪的这种鲁莽行为会直接导致应用被拒。

5.1隐私

保护隐私是苹果生态系统当中的重中之重。你应该谨慎小心的使用收集到的个人信息,以确保你遵守适用的法律条款和苹果开发人员计划许可协议(AppleDeveloperProgramLicenseAgreement)。

5.2知识产权

确保你的应用只包括你创建的内容,或者在使用他人的内容的时候具有合法的许可协议。知识产权相关法规在每个国家和地区有所不同,但你的应用必须避免以下最基本的错误:

5.2.1一般而言:不要使用受保护的第三方内容,如商标、版权作品,或者在你的应用当中使用未经专利许可的创意。不要包含误导、虚假,山寨的描述,名称和应用内容在你的应用当中。

5.2.2第三方网站/服务:如果你的应用使用、访问、展示和商业化第三方的服务,请保证你已经获得了相应的授权许可。并且许可文件必须根据要求在审核前一并提供。

5.3.2用于抽奖和竞猜的官方规则必须在应用当中予以提供,并且明确表明苹果公司不是赞助商或者以任何形式参与该活动。

5.3.3应用不允许使用应用内付费购买信用点或者虚拟货币,并把它们与实际的货币结合使用,也不允许在应用当中购买彩票,抽奖券,和进行资金转移。

5.3.4提供需要使用真实货币进行游戏的应用(例如体育博彩、扑克赌博、赌场游戏和赛马竞猜等)或者提供彩票,必须具有当地相关监管部门的合法的授权许可。而且发行的地区仅限于许可协议规定的地点,并且在应用商店当中必须是免费的。非法赌博的工具,包括计牌客不允许上架到AppStore当中。彩票App必须具有下列要素:报酬,中奖几率和奖金。

After提交应用之后一旦你将应用程序和元数据提交到iTunesConnect当中,并且进入审核流程,这里有一些事情你需要牢记:

时间:应用审核团队会尽快审核你的应用,我们也一直努力加快审核速度。可以在此了解更多有关App审核的信息。

状态更新:你的应用的当前状态会在iTunesConnect当中直接反映。所以你可以在上面留意你的应用状态。

加急审核申请:如果你们对时间非常敏感,你们可以点此申请加急审核。请务必当你在真正需要它的情况下才进行加急审核,因为你也需要尊重你的同行。如果我们发现你在滥用这个系统,我们可能会拒绝你的加急申请。

发布日期:如果你的发布日期设为未来的某个时候,你的应用在到达那个时间点之前不会发布到应用商店上面,即便是已经通过了审核。请记住,你的应用在所有选定的应用商店上架可能需要长达24小时的时间。

被拒:如果你的应用程序被拒绝并且你对此表示疑问或者希望提供更多的信息,请使用解决方案中心来和应用审核团队直接沟通。

以上为精简版的《AppStore审核指南》,虽然是精简版,但依然还是有很多内容,但是相信只要认真阅读过相关内容,避开苹果审核雷区,应用通过审核的几率会大很多。

以上为我的回答,如果帮到了你,请采纳我的回答。

Vpay是什么意思 Vpay是什么组织vpay是一个用区块链技术打造的通用国际钱包,也可以理解为全球的公用的分布式账本。具有公平、公开、去中心化的特点,不受任何国家、政府、党派的管制。

Vpay是一个全面开放的网络支付平台,跟支付宝和微信一样,不同的是,Vpay是基于区块链技术开发的,能顺利实现点对点跨境转账,也是我们挖Vpay币的工具。比特币,采取的是物理挖矿的方式进行挖矿,而Vpay数字资产用流通算力挖矿,通过用户参与流通挖矿的方式,让所有用户持有Vpay数字资产,最终达到完全去中心化。

类似传销平台,无非庞氏骗局,以后来者补先行者,如同气球一样,终有爆破的时候。无论其平台如何包装,总难以解释:钱从何来,为什么要靠拉人头来维持的问题。而现在的各个所谓理财的传销平台,这个破落的周期越来越短,从以前的一年败落到半年,到现在三个月,甚至一个月完蛋都有。

扩展资料:

Vpay区块链的最流行的开发平台是Ethereum(以太坊)。Ethereum(以太坊)是一个图灵完备的区块链一站式开发平台,采用多种编程语言实现协议,采用Go语言写的客户端作为默认客户端。它允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的分布式应用。我们可以把它理解为区块链领域的Android,它是一个开发平台,用户可以像基于Android

Framework一样基于区块链技术开发应用。

在互联网时代,每个系统背后都有数据库,这个数据库可以看作是一个大的账本,以往都是维护系统的人负责管理数据库,记录用户的行为,也就是记账,而区块链“去中心化”,它让系统中的每一个成员都参与其中,不仅人人记账,而且通过链接,人人都能拥有完整的账本。

参考资料:

VPAY官网-公司简介

怎么让应用通过AppStore审核一款应用提交至AppStore时,想要通过苹果的审核面需要在审核规则等很多方面下功夫。

首先,肯定就是要明确《AppStore审核指南》的内容,并且时时关注苹果的更新动态。

2016年9月份,苹果再次更新了《AppStore审核指南》,根据ASO100对于审核指南的翻译和相关总结,有以下需要注意的地方:

提交应用之前

确保你已经:

测试你的应用程序,确保它不会发生崩溃和bugs。

确保应用的所有信息和元数据是完整且准确的。

更新联系人信息,确保审核团队可以及时联系到你。

提供有效的测试帐号和登录信息,并提供测试应用时所需的硬件和资源(例如,测试用的二维码)。

保证审核期间后台运行正常。

如果应用的某些功能和应用内购买隐藏地较深,则需要在审核备注中提供详细的描述文档和支持文档。如果因为地域或其他限制导致我们无法正常使用应用的某些功能,请提供该描述该功能的视频链接。

检查你的应用程序是否符合其他指导性文档,例如开发指南、设计指南、品牌营销指南等等。

一、App中需要注意的安全问题

当用户从AppStore安装应用时,他们需要确认这种行为是安全的。所以,应用程序中不能包含令人烦恼的,或者具有攻击性的内容,且使用过程中不会造成身心伤害。我们列出了集中常见的缺陷,如果你的应用准备吓唬或与冒犯用户,AppStore将不是你的应用应该上架的地方。

1.1不当的内容:应用程序不应该包括具有攻击性、敏感、令人不悦、侮辱或品味低下的内容。

1.2社交以及包含用户生成信息的应用必须包括下述功能:

从被发布的应用中过滤不良内容

提供举报和反馈通道

提供阻止骚扰用户的服务

提供联系方式,让用户可以快速联系到你

如果应用使用用户生成的内容或提供服务时的主要目的是发布色情内容、人肉搜索、侮辱用户、恐吓用户等,那这种应用不应该放在应用商店中,且苹果可能会在不通知开发商的情况下直接将其下架。如果你的应用使用用户生成的信息来提供网络服务,并且网页上包含了一些限制级的内容,需要默认隐藏并且提供明显的NSFW(不适合工作场所)标识,用户主动点击才会显示。

1.3儿童分类的应用程序不可以包括指向其他应用的链接、付费入口以及其他可能会吸引儿童的不适合的内容,除非提供家长监控和开启的功能;不允许包括基于用户行为的广告(也就是这种广告会根据用户行为而决定展示什么样的内容);需要特别留意世界各地有关在线收集儿童数据的相关法律法规。

1.4如果你的应用程序可能会危害到人身安全,我们可能会拒绝掉它。

1.5确保你提供的链接当中包含了使用户找到你的非常方便的方法。

二.性能

2.1应用程序的完整性

2.2Beta版测试不应该上架到应用商店,请使用Testflight来代替。

2.3应用内容的准确性:请确保你的应用描述、截图、预览视频始终是最新版本,并且能够准确反映你的应用。

2.3.1不要在你的应用当中包含任何隐藏和没有相关说明文档的功能。

2.3.2如果你的应用程序包含了应用内付费功能,请确保你的应用程序的描述、截图和预览视频能够明确表明哪些功能、关卡、订阅内容等需要额外购买。

2.3.3截图必须符合你的应用程序的实际内容,而不是标题艺术,登陆界面和闪屏界面。

2.3.4预览视频必须从应用本身的运行效果之中捕捉。

2.3.5你需要遵守AppStore的类别定义,并且为你的应用选择最合适的类别。

2.3.6你必须诚实的回答iTunesConnect上面提供的年龄分级的问题,从而你的应用可以良好的使用家长控制功能。

2.3.7选择一个独一无二的应用名称,并确保设置的关键词能准确描述你的应用。请不试图使用任何商标术语、流行应用的名字以及其他毫不相关的词语来戏弄系统。应用名称必须限制在50个字符之内,且其中不能包含和应用名称没有任何关系的术语或者描述。苹果可能随时修改这些不恰当的关键词。

2.3.8你的应用内容应该适合所有的用户,所以一定要确保你的应用图标、截图和预览视频能够准确的反映你的应用。

2.3.9开发商具有保证版权合法的责任,包括应用程序图标,截图,预览视频的版权。图标、截图和预览视频需要使用一个虚构的账户的信息,而不是一个真实的用户信息。

2.3.10确保你的应用专注于iOS、Mac、AppleTVorAppleWatch,在应用或者元数据中不包含其他平台的名称、图标、图像,除非有特定的、被认可的互动功能。

2.4确保硬件兼容性

2.5软件相关要求

三.业务

3.1付款

3.1.1应用内付费:

如果你希望通过付费才可以解锁你的应用当中的一些功能(例如,订阅内容,游戏货币,游戏关卡,获取优质内容,解锁完整版本),你必须使用应用内付费(IAP)。应用程序不允许包括按钮、链接或者其他调用方式和行为指导用户采用非IAP的方式付费。

通过IAP购买的游戏内的虚拟货币或积分必须只能在这个应用内才可以消费,不能过期,你应该确保你的应用针对具有可恢复的应用内付费具有恢复应用内付费的购买状态的功能和机制。

如果你的应用内付费的付费类型不正确,你的应用会被拒绝。

应用不可以直接或间接使用应用内付费的内容和功能向其他用户赠送礼品。

在Mac应用商店发布的APP需要使用其他机制或者包含一个插件而不是应用商店本身来完成这样的赠送功能。

3.1.2订阅:在AppStore中,无论哪种类型的应用都可以提供自动更新的应用内付费订阅。当你将自动更新订阅合并到你的应用中时,一定要遵循相关指导方针。

3.1.3基于内容的“阅读”应用:应用可以允许用户访问他们之前购买的内容或者订阅的内容(比如报纸、杂志、书籍、音频,音乐,视频,专业的数据库,网络电话,云存储以及其他被批准的服务例如管理学生成绩和课程表的教育应用)。应用程序提供商不允许指引用户采用IAP之外的付费机制付费。

3.1.4代码:应用不允许使用自己的机制来解锁应用内容和功能。包括许可证密钥,增强现实的标识,二维码等。在条件不允许的情况下(例如这个功能需要搭配特定的硬件才可以使用,比如天文应用程序在有望远镜的情况下可以扩展它的功能),这些应用可以不使用应用内付费来解锁这些功能。应用程序的功能如果搭配一个被批准的硬件来使用(例如一个玩具),可以只解锁基本的功能,并提供一个应用内付费解锁增值功能。您不允许要求用户购买一个不相关的产品或者参加一个市场营销活动来解锁应用的功能。

3.1.5应用之外的商品和服务:如果你的应用允许人们购买商品和服务,但这些商品和服务的消费和该应用无关,你必须使用非IAP的方式完成支付。例如ApplePay,信用卡和借记卡支付入口。应用程序可以使用批准的虚拟货币进行交易(例如比特币,狗狗币),只要这些付费方式遵守这个应用发布的国家和地区的相关法律法规即可。

3.1.6ApplePay:使用ApplePay的应用程序在出售商品或服务之前,必须提供所有商品和服务的信息给用户。必须正确的使用ApplePay的品牌和用户界面元素,符合ApplePay身份识别条款和人机交互界面条款(ApplePayIdentityGuidelinesandHumanInterfaceGuidelines)。使用ApplePay提供定期付款必须提供下述信息:

定期的时间长度以及明确指出在取消之前定期付款将一直持续

每个周期提供什么样的功能和服务

实际收费的账单

取消定期付款的方式

3.2其他商业模式问题

下面的列表并不全面,而且拟提交的应用可能会触犯我们以后更新的最新政策。但是这里面也提供了一些额外的你应该和不应该做的内容:

3.2.1可接受的方式

(i)你的应用可以展示给用户你开发的其他应用,但你的应用程序不能仅仅是提供其他应用程序的目录应用。

(ii)展示或者建议其他的第三方应用的集合,并且这些应用被设计为在特定领域才发挥作用(例如健康管理,航空服务,交通服务),你的应用程序需要提供强大的编辑能力,使得它看起来不像是一个单独的商店页面。

(iii)当租约过期的时候禁止用户访问特定的需要批准出租的内容(例如电影、电视节目、音乐和书籍)。但是其他的物品和服务不能过期。

(iv)支付许可可以用于付款或者收费,转移优惠券和票据(例如电影票,优惠券和VIP凭证)。其他用途可能会导致应用被拒绝或者撤销支付许可证书。

(v)保险类应用必须是免费的,符合发布地区的相关法律法规,且不能使用应用内付费。

3.2.2不可接受的方式

(i)展示第三方应用的界面、扩展、插件看起来和AppStore很像,或者作为一般的兴趣集合。

(ii)苹果的硬件和系统内置的功能需要付费才可以解锁,例如通知推送,照相机,陀螺仪。包括苹果服务,例如苹果音乐的访问能力和iCloud存储的访问能力。

(iii)人为的增加广告的展示量和点击量,包括应用程序被设计为主要展示广告的应用。

(iv)在应用内为慈善机构募捐资金。这类应用在应用商店必须免费而且必须使用其他方式募捐资金,例如通过短信,网页内支付。

(v)通过某种方式人为限制应用的使用人群,例如通过位置或者载体来限制。

(vi)应用应该允许用户在没有执行其他附加任务的情况下能使用某些功能,比如在社会媒体上发帖、上传联系人、多次登录等。应用程序不能强迫用户为应用评级/评论、下载其他应用程序,或以访问功能、内容、使用应用程序为目的的类似行为。

4.设计

苹果的用户非常喜欢那些简洁、精致、创新、易于使用的应用,这也正是我们希望在应用商店中看到的。虽然是你在设计伟大的应用,但以下条款是通过应用商店审核的最低标准。同时记住,即使应用已经审核通过,也应该随时更新你的应用,以确保它对新的和现有的用户是有用且具有吸引力的。应用不可用或出现崩溃现象将随时有可能被移除出AppStore。

不要为同一个应用程序创建多个BundleID。

应用程序扩展必须符合应用程序扩展开发指南(AppExtensionProgrammingGuide)或Safari扩展开发指南(SafariExtensionsDevelopmentGuide),并且如果可能应该包括额外的功能,例如帮助界面,设置界面等。扩展应用的界面不应该包括市场营销内容,广告和应用内付费。

Safari扩展必须可以在当前OSX系统上的Safari浏览器上正常运行,它们不能干扰到系统和SafariUI元素,并且绝不能包含恶意或者误导用户的内容或代码。违反此规则将会被从开发者计划中除名。除了必要的功能,Safari扩展不能要求访问更多的网站。

Stickers(贴纸)是一种伟大方式——它不仅能让信息充满活力和乐趣,还能让人们以睿智、有趣、富有意义的方式表达自己。无论你的应用是包含标贴纸扩展,还是你创建了一个独立的贴纸包,它的内容都不应该冒犯用户、营造负面的体验,或违反法律。

苹果网站和服务相关:

4.5.1应用可以订阅一些苹果提供的RSS源,例如iTunesStoreRSS源。但是不能收集从苹果网站上获得的任何信息(包括apple.com,iTunesStore,AppStore,iTunesConnect,开发人员门户网站等),或者创建一个基于这些信息的排名。

4.5.2苹果音乐API可以允许用户在使用你的应用的时候访问他们的订阅内容。用户必须主动使用播放、暂停和跳过按钮来访问播放列表,不允许应用擅自访问和播放。此外你的应用不允许要求用户必须付费或者间接赚钱才可以访问苹果音乐服务(例如应用内付费,观看广告,获取用户信息等)。

4.5.3不要使用苹果服务去发送垃圾信息,钓鱼,发送垃圾邮件。包括游戏中心,推送消息等。不要尝试反向追踪,扫描,嗅探,或者非法获取玩家ID,别名和其他来自GameCenter的信息,否则你会被从开发者当中除名。

4.5.4推送通知不得作为应用必选项才能使用这个应用,不能用于广告,促销和直销的目的,或者发送敏感和机密信息。

4.5.5只能使用GameCenter规定的方式访问GameCenter玩家ID等信息,但不能展示在APP当中或者分发给第三方厂商。

五.法律

应用程序必须遵守当地的所有法律法规才可以正常使用(如果你不确认需要遵守哪些法律法规,请咨询律师)。我们了解这些事情十分复杂,但是保证遵守当地一切适用的法规是你应尽的义务,不仅仅是遵守我们的条款。当然,如果应用程序拉帮结派、煽动和蛊惑人们犯罪的这种鲁莽行为会直接导致应用被拒。

5.1隐私

保护隐私是苹果生态系统当中的重中之重。你应该谨慎小心的使用收集到的个人信息,以确保你遵守适用的法律条款和苹果开发人员计划许可协议(AppleDeveloperProgramLicenseAgreement)。

5.2知识产权

确保你的应用只包括你创建的内容,或者在使用他人的内容的时候具有合法的许可协议。知识产权相关法规在每个国家和地区有所不同,但你的应用必须避免以下最基本的错误:

5.2.1一般而言:不要使用受保护的第三方内容,如商标、版权作品,或者在你的应用当中使用未经专利许可的创意。不要包含误导、虚假,山寨的描述,名称和应用内容在你的应用当中。

5.2.2第三方网站/服务:如果你的应用使用、访问、展示和商业化第三方的服务,请保证你已经获得了相应的授权许可。并且许可文件必须根据要求在审核前一并提供。

5.3.2用于抽奖和竞猜的官方规则必须在应用当中予以提供,并且明确表明苹果公司不是赞助商或者以任何形式参与该活动。

5.3.3应用不允许使用应用内付费购买信用点或者虚拟货币,并把它们与实际的货币结合使用,也不允许在应用当中购买彩票,抽奖券,和进行资金转移。

5.3.4提供需要使用真实货币进行游戏的应用(例如体育博彩、扑克赌博、赌场游戏和赛马竞猜等)或者提供彩票,必须具有当地相关监管部门的合法的授权许可。而且发行的地区仅限于许可协议规定的地点,并且在应用商店当中必须是免费的。非法赌博的工具,包括计牌客不允许上架到AppStore当中。彩票App必须具有下列要素:报酬,中奖几率和奖金。

After提交应用之后

一旦你将应用程序和元数据提交到iTunesConnect当中,并且进入审核流程,这里有一些事情你需要牢记:

时间:应用审核团队会尽快审核你的应用,我们也一直努力加快审核速度。可以在此了解更多有关App审核的信息。

状态更新:你的应用的当前状态会在iTunesConnect当中直接反映。所以你可以在上面留意你的应用状态。

加急审核申请:如果你们对时间非常敏感,你们可以点此申请加急审核。请务必当你在真正需要它的情况下才进行加急审核,因为你也需要尊重你的同行。如果我们发现你在滥用这个系统,我们可能会拒绝你的加急申请。

发布日期:如果你的发布日期设为未来的某个时候,你的应用在到达那个时间点之前不会发布到应用商店上面,即便是已经通过了审核。请记住,你的应用在所有选定的应用商店上架可能需要长达24小时的时间。

被拒:如果你的应用程序被拒绝并且你对此表示疑问或者希望提供更多的信息,请使用解决方案中心来和应用审核团队直接沟通。

以上为精简版的《AppStore审核指南》,虽然是精简版,但依然还是有很多内容,但是相信只要认真阅读过相关内容,避开苹果审核雷区,应用通过审核的几率会大很多。

以上为我的回答,如果帮到了你,请采纳我的回答。

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